Любопытный (хоть и находящийся в зачаточном состоянии) порт игры на C#,с использованием библиотеки PhysX и XNA 3.0.
Установка:
- Распаковать в любую папку
- Установить (если не установлен) Microsoft C++ runtime
- Установить (если не установлен) XNA 3.0
- Установить (если не установлен) Nvidia PhysX
- Далее, если у вас нет самой игры - можно спокойно запускать порт, он совершенно самостоятельно предложит скачать ресурсы demo-версии игры. В противном случае - ресурсы игры кладутся в папку GameData, внутри которой уже создается папка Carmageddon.
sourceport неиграбелен